FPS Sniper Shooting: Production Facility
Mängus oled sa kõrgelt treenitud sõdur vaenulikul alal. Mängu kirjelduse järgi tuleb valida, kas eemaldada vaenlased snaipripüssi täpse lasuga kaugelt või minna lähivõitlusse.
Mängu tuum on valik kahe lähenemise vahel. Võid valida snaipripüssi kaugelt tehtud lasu või lähivõitluse, kui vaenlane on ligi. Mängu kirjelduse järgi tuleb endale valida sobivaim lähenemine ja vaenlased eemaldada nii, et nad vahele ei jääks.
Esimese isiku vaates näed relva ja kätt, mis seda hoiab. Ekraanil nähtav menüü annab kohe mõista, et mängu saab alustada uuelt või jätkata pooleli jäänud mängu.
Kuidas mängida
Ringi võidad siis, kui oled kõik vaenlased eemaldanud, ilma et nad sind märkaksid ja hoiatust tekitaksid. Mängu alustad menüüst, kus valid kas uue mängu, jätkamise või raskusastme.
- Vali peamenüüst New Game, et alustada uut mängu, või Continue Game, kui soovid jätkata.
- Vajaduse korral ava Difficulty Level ja vali Recruit, Regular, Hardened või Veteran.
- Liigu ettevaatlikult ja vali, kas tulistad snaipripüssiga kaugelt või tuled lähemale lähivõitluseks.
- Eemalda vaenlased ükshaaval, hoides silma peal sellel, kas keegi on sind märganud.
Juhtnupud
| Sisend | Tegevus |
|---|---|
| Hiir | Sihtimine ja vaatesuuna muutmine |
| Vasak hiireklõps | Tulistamine valitud relvaga |
| Menüüs hiireklõps | Valiku kinnitamine (New Game, Continue Game, Difficulty Level, Back) |
Nõuanded
- Vali raskusaste enne mängu algust. Recruit on madalaim tase valikutest, mida ekraanil näed.
- Enne laskmist vaata, kust sind ei nähta, ja liigu ettevaatlikult.
- Kui vaenlane on liiga lähedal, lülitu lähivõitlusele, mitte ära jää snaipri juurde.
- Jälgi, kas vaenlane on sind märganud, enne kui liigud edasi järgmise sihtmärgi juurde.
- Kasuta Continue Game võimalust, kui soovid jätkata pooleli jäänud etappi, mitte alustada kõike uuesti.
Ekraanipildid

Meie hinnang
Mäng sobib siis, kui sulle meeldib ettevaatlik liikumine ja mõtlemine enne tulistamist. Tugevus seisneb valikus snaipri ja lähivõitluse vahel ning selles, et vaenlasi tuleb eemaldada märkamata. Esimese isiku vaade annab mängule selge vaatenurga.
Piiranguks on see, et ekraanipildid ja mängu kirjeldus ei näita täpselt, kui mitu etappi mängus on või kuidas edenemine ja skoor toimivad. Seetõttu ei saa öelda, kui pikk või mitmekesine mäng täpselt on.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas mängus punkte arvestatakse?
Meie andmetes ei ole kirjeldatud, kuidas skoor või punktid arvestatakse. Kinnitatud on ainult see, et mängu eesmärk on vaenlased eemaldada märkamata.
Mida teha, kui jään millegi taha kinni?
Kirjelduses ei ole mainitud abi- ega vihjesüsteemi. Proovi vahetada asukohta või kasutada teist relva, sest arendaja kirjelduse järgi on relvi mitut sorti.
Kellele mäng sobib?
Mäng on mõeldud hiilimisele ja snaipri tulistamisele, kus tuleb teha ettevaatlikke otsuseid. Lähivõitluse valik annab võimaluse ka kiiremaks tegevuseks.