Mängumaa

Millised mängud on tegelikult parimad esimese isiku laskmise algajale

Koostas Mängumaa4 min lugemist

Millised mängud on tegelikult parimad esimese isiku laskmise algajale

Miks alustada just esimese isiku laskmisega

Esimese isiku laskmismängud on algajale hea viis harjutada hiire kasutamist ja ruumis orienteerumist. Kuid kõik laskmismängud ei nõua sama. Mõni sunnib sind keskenduma täpsusele, teine kiirele ellujäämisele ja kolmas varjatud liikumisele. Selles juhendis vaatame kolme Mängumaa mängu ning seda, mida igaüks sinult eeldab.

Võrdlus põhineb ainult mängude kirjeldustel ja juhtimisskeemidel. Mängude kohta ei väideta midagi, mida pole kirjeldatud.

Enne mängu valimist tasub mõelda, mida sa tahad õppida. Kui eesmärk on rahulik enesetreening, sobib lihtsam ja selgema eesmärgiga mäng. Kui tahad proovida midagi dünaamilisemat, siis vali mäng, kus on rohkem otsuseid ja muutuvaid olukordi. Üldiselt on laskmismängudes kasulik alustada lühikeste sessioonidega, sest kõrge keskendumine väsitab kiiresti ja väsinud mängija teeb rohkem vigu.

Gun Shooteri tellistest koridor koos keskse sihikuga ja skoorinumbritega ülal.
Gun Shooteri tellistest koridor koos keskse sihikuga ja skoorinumbritega ülal.

Kolm mängu lühidalt

MängPõhinõueSobib kellele
Gun ShooterTäpne sihtimine liikuvatele sihtmärkideleNeile, kes tahavad harjutada hiire ja sihiku kontrolli
Zombie Easter BunniesMunade korjamine ja põgenemine laserrelvagaNeile, kes naudivad kiiret tegevust ja ressursside haldamist
FPS Sniper Shooting: Production FacilityVaenlaste eemaldamine märkamataNeile, kes eelistavad ettevaatlikku ja taktikalist mängu

Tabel annab esmase ülevaate, kuid tegelik valik sõltub sellest, kuidas sa õpid. Mõni inimene õpib paremini läbi korduva harjutamise, teine läbi katse ja eksimise uues olukorras. Kolme erineva nõudega mängu võrdlemine aitab näha, millist tüüpi tegevus sulle kõige rohkem meeldib.

Täpsus enne kõike

Gun Shooter asub tellistest koridoris, kus sihtmärgid liiguvad ja iga lask loeb. Mäng ei ole kiire tempoga, kuid nõuab kannatlikkust. Mänguväljal ei ole eraldi tasemeid ega eluteid, seega keskendud kogu aeg sihtimisele ja tabamuse kiirusele.

Praktilised sammud

  1. Vaata koridori ja leia sihtmärk, mis on keskse sihiku lähedal.
  2. Liiguta hiirt või nooleklahve, et sihik sihtmärgi keskele viia.
  3. Tulista hiire vasaku nupu või tühikuga alles siis, kui sihik on kindel.
  4. Jälgi ekraani ülaosa skoori ja vaata, kas tabad sihtmärki või ainult seina.

Algaja kiusatus on lasta kiiresti. Kiirus võib aga tabamused maha lüüa, sest hilinenud lask läheb mööda. Kui skoor ei tõuse, pole probleem kiiruses vaid sihikus. Harjuta paar minutit, kuni tunned hiire tundlikkust.

Üldine soovitus sihtimisharjutusteks on kasutada sama hiire tundlikkust mitme päeva jooksul, sest ühtlane seadistus aitab lihaseid ja silma harjuda. Kui muudad tundlikkust iga kord, on raske märgata, kas paranemine tuleb harjumusest või seadetest.

Levinud vead

Zombie Easter Bunnies: oranžikas udune küla, laser esimese isiku vaates ja munade ning soomuse näit.
Zombie Easter Bunnies: oranžikas udune küla, laser esimese isiku vaates ja munade ning soomuse näit.

Ressursid ja põgenemine

Zombie Easter Bunnies viib sind hüljatud külla, kus zombijänesed ringi liiguvad. Mängu eesmärk on koguda munad, leida väljapääs ja vältida ohtlikke jänesi. Relv on laser ja laskemoon on piiratud, mistõttu iga lask tuleb läbi mõelda.

Praktilised sammud

  1. Enne liikumist vaata, kui palju laskemoona sul on.
  2. Kogu munad siis, kui ruum on vaba, sest jänesed muudavad korjamise ohtlikumaks.
  3. Jälgi soomust, mille algväärtus on 50, ja vaata, kuidas see tervisenäidiku kõrval muutub.
  4. Kui jänesed lähenevad, otsusta varakult, kas põgened või seisad vastu.

Ressursihalduses on üldiselt kasulik mõelda kahe sammu kaugusele. Kui piiratud laskemoon on otsas juba enne väljapääsu leidmist, muutub olukord kiiresti ohtlikuks. Seetõttu on mõistlik mitte kulutada laskemoona kõikidele ohtudele, vaid jätta osa varuks kriitilisteks hetkedeks.

Kui ring lõpeb, avaneb Game over vaade valikutega Retry ja Menu. Retry-valik võimaldab proovida uuesti ilma mängu uuesti avamata.

Levinud vead

Varjatud tegevus

FPS Sniper Shooting: Production Facility asub tehase territooriumil ja eesmärk on vaenlased eemaldada nii, et nad sind ei märkaks. Mängija valib, kas kasutab snaipripüssi kaugelt või läheb lähivõitlusse. See on mäng, kus taktika loeb rohkem kui refleksid.

Praktilised sammud

  1. Vali enne mängu algust raskusaste. Recruit on madalaim tase.
  2. Liigu ettevaatlikult ja vaata, kust sind ei nähta.
  3. Kui vaenlane on liiga lähedal, lülitu lähivõitlusele, mitte ära jää snaipri juurde.
  4. Jälgi, kas vaenlane on sind märganud, enne kui liigud järgmise sihtmärgi juurde.
  5. Kasuta Continue Game võimalust, kui soovid jätkata pooleli jäänud etappi.

Varjatud mängudes on üldreegel, et plaan on olulisem kui kiirus. Enne liikumist on hea mõelda, millised kohad pakuvad katet, kust on hea vaatevälja ja millal on õige hetk edasi liikuda. Hilinemine on sageli väiksem probleem kui valesti valitud asukoht.

Levinud vead

Kellele mis sobib

Kui oled algaja ja tahad õppida sihtimist, alusta Gun Shooteriga. Kui naudid kiiret tegevust ja tahad ressursse hallata, proovi Zombie Easter Bunniesit. Kui eelistad ettevaatlikku ja taktikalist mängu, vali FPS Sniper Shootingu.

Hea strateegia on alustada lihtsamast ja liikuda keerulisema poole. Gun Shooter arendab sihtimist, mida kasutad ka teistes mängudes. Kui hakkad tunnetama, kuidas sihik ja liikumine koos töötavad, on lihtsam minna üle taktikalisemale mängule.

Lühikesed sessioonid on sobivad kõigile kolmele mängule. Kümme kuni viisteist minutit korraga võimaldab keskenduda ja jääda rahulikuks. Pärast pausi on hea tagasi vaadata, mis töötas ja mis mitte, ning proovida järgmine kord üht konkreetset muudatust.

KKK

Kas esimese isiku laskmismängud sobivad täielikule algajale?

Jah, kuid vali mäng oma oskuste järgi. Gun Shooter on lihtne alguseks, sest keskendud ainult sihtimisele. Teised kaks nõuavad rohkem otsustamist ja ruumi tundmist.

Mis on kõige olulisem oskus esimese isiku laskmises?

Sihtimine ja kannatlikkus. Lase alles siis, kui sihik on sihtmärgi keskel. Kiire tulistamine ilma sihtimiseta vähendab tabamusi.

Kas ma pean kõik mängud läbi mängima?

Ei pea. Vali see, mis sind kõige rohkem köidab, ja harjuta seal. Oskused, mida ühes mängus õpid, aitavad ka teistes, nii et võid vabalt vahetada.

Võid meeldida ka

Viimased juhendid

Vaata kõiki