Mängumaa

Funny Shooter 2

Teine vaade: rohupõld ja mängija relv, vasakul ülal elukas ja skoor 0/10, paremal ülal ringikujuline kaart
Pakkuja: GamePix

Kas sa jõuad vaenlaseni enne, kui ta sind leiab, või tuleb see ringkäik pigem rohupõllul ringi joosta? Ekraanil näed mängu alguses avara maastiku, kõrge rohu ja paar puud. Üleval vasakul on elu riba ja mündiskoor, üleval keskel vaenlaste loendur, kus praegu on 0/10. Paremal ülal on ringikujuline kaart, kus liigub oranž märk, mis näitab sihtpunkti või vaenlase suunda.

Mängu tuum on lihtne: liigud, otsid vaenlasi ja tulistad neid, kuni loendur jõuab kümneni. Keskel on sihik, paremal all on mängija relv ning alt näed relvade lahtritest kolme lukus ja ühte avatud. Teise ekraanipildi järgi võib vaenlane ilmuda ka kõrge rohu tagant, nii et sihikut tuleb hoida valmis. Kolmas pilt näitab, et uue vaenlase ilmumisel tuleb ekraanile teade koos tegelase pildiga.

Mängu eristab see, et relv ja vaenlased on tahtlikult naljakad. Relv on heledas sinises kattes koos kolju mustritega, ja vaenlaste nimed nagu REDMAN annavad kogu mängule kergema tooni. Lukus lahtrid viitavad sellele, et erinevaid relvi saab hiljem avada või vahetada, kuid täpsemat tingimust ekraanilt ei näe.

Kuidas mängida

Mängu esimene samm on vaadata üles ja alla, et aru saada, kui palju vaenlasi on järel ja milline relv sul käes on. Seejärel liigu kaardi ja sihiku abil vaenlase suunda ning tulista teda, kuni loendur jõuab kümneni. Kui vaenlane ilmub, kuvatakse ekraani keskel teade, mis ütleb tema nime. Laskemoon on ekraani allosas kujul 30/30, nii et iga laskepaus on märgatav. Ekraani allservas on ka granaat, mille kogus on praegu 1.

  • Vaata alati üles vasakule, kus on elu ja mündid.
  • Kasuta keskel olevat sihikut vaenlase täpseks sihtimiseks.
  • Jälgi paremat ülanurka kaarti, et näha vaenlaste suunda.
  • Pane tähele laskemoonat 30/30 ja granaadi kogust.
  • Lukus relvalahtrid näitavad, et rohkem relvi tuleb avada.

Juhtnupud

SisendTegevus
HiirSihtimine ja tulistamine (kuvatud sihikuga)
Esc (PAUSE)Paus, ekraani allservas on kuvatud PAUSE nupp
TabEkraani allservas kuvatud klahv, mis on seotud pausi või menüüga
Klahv 1–7Relvalahtrite numbrid allservas, lahtrid 2–7 on praegu lukus

Nõuanded

  • Hoia sihikut kõrge rohu kohal, sest vaenlane võib sealt kiiresti esile tulla.
  • Vaata regulaarselt ringikujulist kaarti paremal ülal, et mitte vaenlase suunda kaotada.
  • Jälgi laskemoona 30/30 ja tulista kontrollitult, et sul ei saaks vahepeal tühjaks.
  • Ära unusta lukus relvalahtreid, sest need näitavad, milliseid valikuid mäng sulle hiljem pakub.

Ekraanipildid

Esimene vaade: mängija relv paremal, kaugel puud ja hamburgeriga kujuline vaenlane, HUD üleval ja all
Esimene vaade: mängija relv paremal, kaugel puud ja hamburgeriga kujuline vaenlane, HUD üleval ja all
Teine vaade: rohupõld ja mängija relv, vasakul ülal elukas ja skoor 0/10, paremal ülal ringikujuline kaart
Teine vaade: rohupõld ja mängija relv, vasakul ülal elukas ja skoor 0/10, paremal ülal ringikujuline kaart
Uue vaenlase teade: ekraani keskel "NEW ENEMY! REDMAN", all relvavalik ja laskemoon 30/30
Uue vaenlase teade: ekraani keskel "NEW ENEMY! REDMAN", all relvavalik ja laskemoon 30/30

Meie hinnang

Funny Shooter 2 sobib mängijale, kes tahab lühikeseks ajaks kiiret laskmist ja ei pea õppima keerulisi juhtnööre. Ekraan on selge: elu, mündid, vaenlaste loendur ja relv on kohe loetavad. Heledad värvid, kuju poolest koomiline relv ja vaenlaste nimed loovad mängule kerge tooni. Lühikese pausi ajal saab mängu mõne ringiga lõbusalt läbi proovida.

Pikemal istumisel võib mäng hakata korduma, sest ekraanil näed sama maastikku ja sama tegevust. Ekraanipiltide põhjal ei saa öelda, kui palju sisu hiljem avaneb või kui pikk üks etapp on. Seda tasub arvestada, kui plaanid mängu mitu tundi järjest mängida.

Korduma kippuvad küsimused

Mis asjad avanevad mängu käigus?

Ekraanilt näeb, et relvalahtrid 2–7 on lukus, seega on võimalik, et neid avatakse või täiendatakse hiljem. Täpseid tingimusi ekraanil ei näe, seega ei oska me neid kinnitada.

Milliseid vead alustaja tavaliselt teeb?

Vaenlased võivad ilmuda kõrge rohu tagant, mistõttu sihik jääb kergesti valesse kohta. Samuti on laskemoon 30/30, nii et tulistamine ilma kontrollita võib tühjaks jääda.

Kas parem on mängida klaviatuuri või hiirega?

Ekraanil on nähtavad hiirega sihtimise sihik ja PAUSE ning Tab klahvid allservas. Klaviatuuri ja hiire täpset jaotust mängus ei ole andmetes kirjeldatud, seega ei oska me öelda, kumb on parem.