Mängumaa

Algajate kõige levinumad vead zombimängudes ja kuidas neid vältida

Koostas Mängumaa5 min lugemist

Algajate kõige levinumad vead zombimängudes ja kuidas neid vältida

Zombimängud, olgu need siis ellujäämis- või kaitsemängud, tunduvad esmapilgul lihtsad: tulista, ehita ja püsi elus. Kui aga alustad, selgub kiiresti, et kõige kiiremini kaovad mängijad just algaja vigade tõttu. Selles juhendis vaatame kolme sagedast viga, mis korduvad erinevates mängudes, lisame üldist žanriteadmist ning anname praktilisi nõuandeid, kuidas neid vältida ja kuidas mängida lühikeste seansside kaupa.

Miks just zombimängud karistavad algajat

Zombimängude pinge tuleb peamiselt ressursside ja aja haldamisest. Enamik žanri mänge seab mängijale ees valiku: kas kulutada ressurss kohe või hoida seda tulevikuks. Kui kulutad laskemoona ebaviisakalt, unustad kaitsed või jätad oskused täiendamata, siis esimesed ohtlikud lained tulevad liiga vara. Hea uudis on see, et enamik vigu on korrigeeritavad, kui neid märgata õigel ajal. Žanri üks põhiomadusi ongi see, et mäng ei karista sind pimesi, vaid annab tagasisidet, mida tasub jälgida.

Closed City 3D-vaade: HUD-i elu, aja ja raha näitajad ning keskel sihik.
Closed City 3D-vaade: HUD-i elu, aja ja raha näitajad ning keskel sihik.

Kuidas laskemoona haldamine üldiselt toimib

Tulistamismängudes on laskemoon tavaliselt piiratud ressurss, mis tuleb leida, osta või taastada. Mängu struktuur sunnib sind tihti valima, kas tulistada kohe või oodata, kuni vaenlane on lähemal ja lasu tõhusam. Kui mäng annab sulle HUD-i kaudu laskemoona taseme, on see sinu kõige tähtsam ülevaade. Kontrolli seda regulaarselt, mitte alles siis, kui relv on tühi.

Kuna kõigi žanri mängude täpsed reeglid erinevad, vaata alati mängu enda juhendit või esimesi juhendtekste. Need annavad sulle ülevaate, millised klahvid ja nupud on sinu põhitegevuste jaoks olulised.

Mida algaja tavaliselt teeb valesti

Algaja tulistab sageli kõike, mis liigub, ja laeb relva kohe pärast viimast lasku, isegi kui vaenlasi pole lähedal. Samuti unustatakse kontrollida, kui palju laskemoona on järel enne uut piirkonda sisenemist. Tulemuseks on olukord, kus pärast tugevat lainet on relv tühi just siis, kui järgmine vaenlaste rühm lähenema hakkab.

Kuidas seda vältida

Mängudes, kus on olemas taaskäivitus- või lähtestusnupp, mis eemaldab sinu relva või algusest alustab, on see tavaliselt kallis valik. Kasuta seda alles siis, kui oled tõesti valmis mängu lõpetama või uuesti alustama.

Kaitsete unustamine

Kaitsemängudes on põhiküsimus, kas ja millal ehitada. Žanris on tavaline, et ehitamine ja tulistamine toimuvad samal ajal ning sul tuleb jagada tähelepanu kahe tegevuse vahel. Ehitusnupp või ehitusmenüü on sageli ekraani servas ja selle kasutamine nõuab harjumist. Algaja unustab ehitamise sageli, sest tahab kõik aega tulistamisele kulutada.

Zombie Can't Jump: ehitusnupp allservas ja lähenevad zombid tervisribadega.
Zombie Can't Jump: ehitusnupp allservas ja lähenevad zombid tervisribadega.

Mida algaja tavaliselt teeb valesti

Algaja keskendub ainult tulistamisele ja ei märka, et zombid on juba kaitseta kohal. Samuti ei jälgi ta tervisribasid, mis näitavad, millised vaenlased on juba kahjustatud, ning võib keskenduda valedele sihtmärkidele. Kaitsemängudes läheb paljudel mängijatel viga just siis, kui nad lähevad paanikasse ja hakkavad liiga kiiresti ehitama või unustavad ehitamise täielikult.

Kuidas seda vältida

Kaitsemängudes kehtib hea reegel: ehita enne, kui vajad, mitte siis, kui on juba hilja. Kaitsed, mis valmivad õigel ajal, annavad sulle hingamisruumi, et keskenduda tulistamisele.

Oskuste täiendamata jätmine

Kolmas levinud viga esineb mängudes, kus iga tase on eelmisest raskem ja mängija saab raha või punkte, mida kulutada oskuste ja kaitsete tugevdamiseks. Tavaliselt kogud ressursse vaenlaste tapmisega ja kulutad neid täiendusmenüü kaudu. Kui jätad täiendused tegemata, jääd hiljem raskematele lainetele alla, sest mängu raskus kasvab kiiremini kui sinu tavaline tugevus.

Mida algaja tavaliselt teeb valesti

Algaja hoiab ressursse kogunenud, kuid ei kuluta neid, sest tahab "ootama jääda" paremate täienduste järele. Või siis ei jälgi ta, kui kiiresti maja või baas kahaneb, ega planeeri täiendusi selle järgi. Lühikeste seansside mängijatele on see eriti kahjulik, sest nad ei pruugi mäletada, kui palju ressursse on juba kogunenud.

Kuidas seda vältida

Kiire ülevaade vigadest

VigaMängPeamine tagajärgLihtne parandus
Laskemoona lõppemineClosed CityJääd relvata ja kaitsetuksLaadi rahulikul hetkel, kontrolli taset enne uut piirkonda
Kaitsete unustamineZombie Can't JumpZombid jõuavad kaitseta kohaleEhita varakult ja jälgi tervisribasid
Oskuste täiendamata jätmineThe Zombie HouseRaskematel lainetel ei piisa jõustKuluta ressursse järjepidevalt ja planeeri varakult

Lühikesed seansid ja mängimise planeerimine

Brauserimängud on sageli mõeldud lühikeseks mängimiseks, mitte pikkadeks maratonideks. See sobib zombimängudele hästi, sest iga seanss saab olla fookuseeritud ühele eesmärgile. Enne mängu alustamist mõtle läbi, mida soovid saavutada: kas soovid testida uut relva, õppida ehitusmehaanikat või lihtsalt püsida lühikese aja jooksul elus. Kui eesmärk on selge, väheneb risk, et unustad olulised asjad.

Kasuta seansi alguses paar minutit HUD-i ja juhendi ülevaatamiseks. Lõpus tee lühike kokkuvõte: mis õnnestus, mis ei õnnestunud ja mida järgmine kord teistmoodi teha. Selline harjumus aitab märgata oma korduvaid vigu enne, kui need muutuvad harjumuseks.

Üldised nõuanded kõigile zombimängudele

Kõigis neis mängudes kehtib üks lihtne põhimõte: ressursid ja aeg on piiratud, seega tuleb neid targalt kasutada. Jälgi HUD-i, planeeri järgmist sammu ja ära karda kasutada mängu juhendit või seadeid, kui midagi on segane. Ära unusta, et iga viga on õppetund, mis viib sind lähemale paremale mängustiilile. Kui mäng tundub esialgu liiga raske, proovi väiksema eesmärgiga alustada ja liigu järk-järgult keerukamate ülesannete juurde.

Korduma kippuvad küsimused

Kas zombimängud sobivad lühikeseks mängimiseks?

Jah, enamik brauserimänge on loodud lühikesteks seanssideks. Lühike seanss aitab keskenduda ühele eesmärgile ja vähendab tõenäosust, et unustad olulisi asju.

Mis on kõige kiirem viis algajana paraneda?

Loe juhendit, jälgi HUD-i ja tee pärast igat seanssi lühike kokkuvõte korduvatest vigadest. Järjepidevus annab rohkem kui üks pikk maraton.

Kas peaksin alati kiirelt ehitama või tulistama?

Ei ole ühte õiget vastust. Kaitsemängudes on hea ehitada enne, kui zombid on lähedal, ning tulistamist tuleks suunata kõige ohtlikumatele vaenlastele. Tasakaal tekib harjutamise käigus.

Võid meeldida ka

Viimased juhendid

Vaata kõiki