Mängumaa

Kuidas teha edusamme viieminutilistes mängusessioonides

Koostas Mängumaa4 min lugemist

Kuidas teha edusamme viieminutilistes mängusessioonides

Miks lühikesed sessioonid üldse töötavad

Brauserimängud on sageli loodud just lühikeseks mängimiseks. Kui sul on viis minutit vaba aega, pole vaja ette võtta pikka maratoni. Piisab, kui tead, mida selles ajas teha ja kuidas tulemust mõõta. Lühike sessioon sunnib keskenduma ühele eesmärgile, ja see on tegelikult suur eelis.

Järgnevalt vaatame kolme mängu näitel, millist tüüpi edusamme igaüks lühikeses ajas võimaldab. Iga mäng nõuab teistsugust lähenemist, seega on mõttekas neid eraldi käsitleda.

Scrap Car Merge garaažiekraan, kus osi paigaldatakse ruudustikule ja mündid kuvatakse ekraani paremas ülanurgas.
Scrap Car Merge garaažiekraan, kus osi paigaldatakse ruudustikule ja mündid kuvatakse ekraani paremas ülanurgas.

Kolm erinevat tüüpi edusammu

Enne praktilisi samme on kasulik eristada, mida "edusamm" selles kontekstis tähendab. Lühikeste sessioonide puhul võib see olla:

Need kolm tüüpi sobivad erinevatele mängudele erinevalt. Vaatame neid üksikult.

Oskuse kasvatamine lühikeste tasemetega

Mängu Ninja Platformer Rage tasemed on lühikesed, seega sobib see viieminutilise sessiooni jaoks väga hästi. Siin on edusamm peamiselt oskus: hüpped, seinale ronimine ja teleportimine peavad tulema õigel hetkel. Mäng karistab vigu karmilt, mistõttu kiirus ei ole alguses tähtsaim.

Samm-sammuline plaan

  1. Alusta ühe tasemega, mitte mitme korraga. Lühikeses ajas on parem läbida üks tase rahulikult kui hajutada tähelepanu.
  2. Enne esimest katset vaata, kuhu vari on visatud. Teleport viib sind just sinna, seega sihi enne Shift-klahvi vajutamist.
  3. Harjuta topeltkhüpet kindla rütmiga. Paanika on tavaline viga, mis viib tagasi alguspunkti.
  4. Kui sured, vaata hetk, mis just juhtus, enne kui uuesti proovid. See säästab aega rohkem kui kiire uus katse.
  5. Kasuta taimerit oma kiiruse hindamiseks. Kui aeg paraneb järjestikustel katsetel, oled edenemas.

Mida jälgida sessiooni lõpus

Lühikese sessiooni lõpus küsi endalt, kas üks konkreetne liigutus tuli sul nüüd paremini välja kui alguses. See on parim tunnus, et oled edenemas, isegi kui tase pole veel läbitud.

Münte kogudes ja auto täiendades

Mängus Scrap Car Merge on edusamm hoopis teist liiki. Sõit on lühike ja tulemus sõltub sellest, mida oled varem garaažis teinud. Iga sõit annab münte, mida saab kulutada auto osadele, relvadele ja tulejõu tõstmisele. Seega on lühike sessioon jagatud kaheks osaks: sõit ja garaaž.

Samm-sammuline plaan

  1. Alusta sõiduga, mille eesmärk on jõuda tee lõpuni ja koguda võimalikult palju münte. Ära kiirusta vaenlaste tulistamisega, kui see ohustab sinu püsimist.
  2. Pärast sõitu vaata garaažiekraani. Vaata nuppe ADD PART ja INCOME, et näha, mida sul on võimalik osta või täiendada.
  3. Paigalda osi järk-järgult. Iga uus osa muudab tulejõudu, seega ära kulutа kõiki münte korraga, vaid vali üks täiendus.
  4. Enne uut sõitu vaata sissetuleku nuppu, et teada saada, mida endale lubada.

Ettevaatust tasakaaluga

Kui kulutad kõik mündid kohe, võid jääda nõrgemaks järgmisele sõidule. Lühikese sessiooni jaoks on mõistlik jätta mõni münt järgmiseks korraks, et edasi liikuda ka siis, kui aega on vähe.

Relva täiendamine rajal kogutud osadest

Mängus Gun Strike Runner toimub edusamm rajal endal. Tikkmees jookseb pidevalt edasi ja sa valid, millised rohelised väravad läbida. Iga värav muudab relva omadust, näiteks tulekiirust või ulatust. Seega on siin lühikese sessiooni võti otsuste tegemine kiirelt ja teadlikult.

Samm-sammuline plaan

  1. Enne rajale sisenemist vaata, millised väravad on ees. Kui vajad teatud omadust, vali õigel ajal teine rada.
  2. Pane tähele, mida iga värav muudab ja kui palju. Näiteks tulekiirus +7 või ulatus +5 on juhendi järgi nähtav juba värava pealt.
  3. Kui valida on mitme värava vahel, kaalu, kumb omadus on sinu jaoks olulisem. Ulatus ja tulekiirus ei anna alati sama tulemust.
  4. Vaata ekraani ülaosas taseme ja raha näidikut, et tead oma praegust seisu.

Hoia silm ees

Kuna tikkmees ei peatu, on oluline vaadata pidevalt ette. Mängu juhend ei täpsusta kõiki numbreid ja nende tähendust, seega on mõistlik jälgida ekraani ja teha otsused katsetades.

Millal millist mängu valida

Kui sul on täpselt viis minutit, võib valik sõltuda sellest, mida tahad saavutada. Järgnev tabel aitab otsustada.

MängPeamine edusammSobib, kui tahad
Ninja Platformer RageOskuse kasv hüpetes ja teleportimisesHarjutada täpsust ja reageerimist
Scrap Car MergeMünte kogudes auto täiendamineNäha pikemat arengut sessioonide vahel
Gun Strike RunnerRelva täiendamine rajalTeha kiireid otsuseid ja näha kohest mõju

Üldised nõuanded lühikeseks sessiooniks

Olenemata mängust on mõned põhimõtted, mis aitavad lühikeses ajas edusamme teha:

Korduma kippuvad küsimused

Kas viis minutit on piisavalt pika mängu jaoks?

Jah, kui sessioon on planeeritud ühe konkreetse eesmärgi ümber. Lühikesed mängud, nagu need kolm, on just selleks loodud. Edusamm ei pea olema suur, et see oleks mõttekas.

Mis on parim viis edusammude jälgimiseks?

Lihtsaim viis on märkida endale üks mõõdetav asi igal sessioonil. Ninja Platformer Ragega võib selleks olla taimeri näit, Scrap Car Mergega auto osade arv garaažis ja Gun Strike Runneriga taseme ja raha näidik ekraani ülaosas.

Kas peaksin mängima kõiki kolme mängu korraga?

Ei ole vajadust. Kui sul on vaid viis minutit, valige üks mäng ja keskenduge sellele. Kolme mängu vahetamine lühikese ajaga võib tekitada pigem segadust kui edasiminekut.

Võid meeldida ka

Viimased juhendid

Vaata kõiki