Mängumaa

Kuidas Sniper 3D-s sihtida linnavaates kaugel asuvaid sihtmärke

Koostas Mängumaa2 min lugemist

Kuidas Sniper 3D-s sihtida linnavaates kaugel asuvaid sihtmärke

Sniper 3D-s ei ole raske mitte lasta, raske on lasta õigesti. Mäng annab sulle ühe snaiprirelva, linnavaate ja ühe sihtmärgi, mida tuleb leida. Kui sihtmärk on kaugel ja padrunit on vähe, tuleb iga liigutus läbi mõelda.

Allpool käime läbi, mida ekraanil näed, kuidas sihikut liigutada ja millal hiireklõps on õige. Juhend põhineb mängu kirjeldusel ja ekraanipiltidel, seega ei lähe me kaugemale sellest, mis mängus on kirjas või näha.

Millest mäng räägib

Sihid linnamaastikul asuvaid sihtmärke ja tulistad hiire klõpsuga või puudutusega. Mängu kirjelduse järgi oled sa eliitsnaiper, kellel on käes võimsad relvad ja keerulised missioonid.

Eesmärk on tabada sihtmärk, mille kirjeldus on kirjas ekraani ülaosas. Näiteks võib seal olla kiri „Peep Spy“. Enne mis tahes liigutust tasub see teade üle lugeda.

Sammud, mis viivad sihtmärgini

  1. Loe ekraani ülaosa. Seal on kirjas, mida otsid. Ilma selleta vaatad linna lihtsalt ringi ja kulutad padruneid juhuslikult.
  2. Leia sihtmärk linnavaates. Sihtmärgid on linnamaastikus hajutatud. Vaata hoonete katuseid, tornide ümbrust ja kohti, kus miski võib peituda.
  3. Suuna sihik hiire liigutamisega. Hiire liigutamine või sõrme libistamine ekraanil liigutab sihikut. Liiguta seda aeglaselt, sest kiire liigutus teeb täpse sihtimise raskemaks.
  4. Kasuta suumi, kui sihtmärk on liiga kaugel. Vasakul asuvad nupud W, +, x1 ja S aitavad kaugust või vaadet muuta.
  5. Kontrolli padrunite näidikut. Paremal all näed, kui palju padruneid sul veel on. Kui näidik näitab 1/1, on järel vaid üks lask ja sihik tuleb enne tulistamist hoolikalt üle vaadata.
  6. Vajuta hiireklõpsu või puuduta ekraani. Tulistamiseks piisab ühest klõpsust. Kui sihtmärk on sihikul, vajuta ja jälgi, kas tabasid.

Millal tulistada

Kõige olulisem otsus on see, millal klõpsata. Mäng ei kirjelda, mitu lasku on ühe sihtmärgi kohta lubatud, ega seda, kas ajapiirang on olemas. Seetõttu tasub lugeda seda, mida ekraanil näed, mitte oletada.

Enne lasku vaata kolme asja: kas sihtmärk on sihikul, kas teade ülal vastab sellele, mida näed, ja kas padruneid on piisavalt.

Mõned asjad, mis lihtsustavad sihtimist

Mängu sobivus

Sniper 3D sobib neile, kes naudivad paigal seismist, sihtimist ja õige hetke ootamist. Mäng ei too esile pidevat liikumist ega tulistamist, vaid rõhutab täpsust.

Aspekt Sniper 3D
Juhtimine Hiir või sõrm sihiku suunamiseks, hiireklõps või puudutus tulistamiseks
Tempo Aeglane, rahulik sihtimine
Raskusaste Andmetes ei ole raskusastet kirjeldatud
Seansi pikkus Andmetes ei ole kirjeldatud, kui pikk üks mäng on

Ekraani paremal all näed padrunite arvu, mis praeguses kaadris on 1/1. Kui padruneid on vähe, tundub iga lask tähtis.

Meie soovitus

Alusta mängu, lugedes ekraani ülaosa ja otsides ühe sihtmärgi rahulikult üles. Ära tulista, enne kui sihik on paigas ja padrunite näidik on kontrollitud. Kasuta suumi nuppe, kui kaugel olev sihtmärk on vaja paremini näha.

Viimased juhendid

Vaata kõiki