Kuidas raskusaste kasvab Ninja Wars mängus ja mida ette valmistada
Strateegia- ja tankimängudes ei kasva raskus tavaliselt kiiruse, vaid otsuste arvu ja keerukuse kaudu. Ühes mängus tuleb rohkem planeerida, teises rohkem navigeerida ja kolmandas kiiremini reageerida. Selles juhendis vaatame kolme mängu ja seda, kuidas igas neist raskus kasvab ning kuidas selleks valmistuda. Lisaks üldisemad soovitused, mis aitavad igas žanris paremini hakkama saada.
Miks raskus kasvab
Enamikus strateegia- ja tankimängudes on raskuse tõus seotud kolme asjaga: vastase tugevneb, väljak muutub keerulisemaks ja ajaline surve suureneb. Kui tead, millist neist tuleb esimesena, on lihtsam end ette valmistada. Paljud mängud kasutavad neid kolme mehhanismi koos, aga üks neist on tavaliselt esmane. Mängu alguses õpid põhireegleid ja hiljem hakkavad need mehhanismid üksteisega koos mõjuma.
Üldine soovitus on sama kõikidele mängudele: ära alusta raskemat etappi, enne kui oled lihtsamat läbi mänginud. Vaata, mis esimestel tasemetel toimib, ja kanna see kaasa. Kui mõni taktika kukub järjest läbi, on tõenäoliselt aeg midagi muuta, mitte lihtsalt rohkem proovida.

Battle Simulator
Ninja Wars: Battle Simulator on 3D-strateegiamäng, kus paigutad enne lahingut hiirega oma üksused. Raskus kasvab just selles etapis: kui tasemed muutuvad keerulisemaks, ei pruugi sama paigutus enam piisata. Paigutusmängudes on tavaline, et otsus tehakse enne tulemust, seega mõtlemine enne tegutsemist on siin kõige väärtuslikum oskus.
Mida ette valmistada
- Enne paigutamist vaata vastase formatsiooni ja mõtle, kust rünnak tõenäoliselt tuleb.
- Pane mõõkvõitlejad ja odavõitlejad rindele, vibulaskjad natuke tagapool, et neil oleks väljakust parem ülevaade.
- Ära kuhja kõiki üksusi ühte kohta. Hajutatud formatsioon on raskemini läbitav.
- Kui tase ei tule esimesel katsel välja, muuda korraga üht või kahte üksust, et näha, mis tulemust mõjutab.
- Ava enne mängu juhend, sest kontrolle on vähe ja paigutuse reeglid tuleb selgeks teha.
Üks levinud viga on vaadata ainult oma üksusi ja unustada vaenlase tugevused. Paigutusmängus on hea küsida endalt, mis on vastase kõige ohtlikum osa ja kuidas seda neutraliseerida. Samuti aitab järgmistele katsetele märkida üles, milline paigutus andis parema tulemuse ja milline mitte. Nii ei pea iga kord nullist alustama.
Tanks
Tanks on kiire arkaadne tankimäng labürindi-stiilis etappidega. Raskus kasvab väljaku keerukuse ja ajalise surve kaudu: sa pead liikuma seinte vahel, leidma vaenlased ja hävitama need enne, kui aeg otsa saab. Labürindimängudes on oluline ruumitaju ja marsruudi planeerimine, mitte ainult kiire sõrm.
Mida ette valmistada
- Hoia seinu enda ja vaenlase vahel, kui tuli tuleb sinu suunas.
- Ära liigu ühe ja sama sirge joone peal, sest sirgel asuv tank on kergem tabada.
- Jälgi ajaloendurit ja ära jää etapi lõpuks liiga kauaks ühte kohta.
- Kui kaotad elu, proovi samu koridore uuesti, sest vaenlaste paigutus on iga etapiga sarnane.
- Pea meeles, et baas tuleb kaitsta. Ära lase vaenlastel sellele liiga lähedale tulla.
Labürindis on tavaline viga liikuda liiga kiiresti tundmatusse nurka. Enne uut ruumi sisenemist vaata, kas sealt on võimalik taganeda. Kui kõik tee on ühel pool, võib väike viga lõppeda kohese kaotusega. Lühikesed mängusessioonid aitavad siin kaasa: iga etapp õpetab midagi uut ja püsivad tulemused tulevad järk-järgult.

Tank Strike Wasteland Rogue
Tank Strike Wasteland Rogue on brauseris mängitav tankimäng, kus sõidad vaenlase territooriumile ja hävitad tugipunktid. Raskus kasvab siin laine kaupa: ekraani ülaosas näed, mitmes laines oled ja kui palju aega on jäänud. Lainepõhistes mängudes on mõistlik mõelda ühe laine kaupa, mitte kogu mängu peale korraga.
Mida ette valmistada
- Hoia tank liikumas, sest paigal seismine muudab sind lihtsaks sihtmärgiks.
- Jälgi taimerit ülaosas ja vaata, kui palju aega laine lõpuni on.
- Kasuta müüride ja puude varju, kui vaenlase tuli muutub liiga tihedaks.
- Pööra tanki tornide poole, et tulejoon jõuaks nende taha.
- Vaata ekraani äärt, sest vaenlased võivad tulla ka küljelt ja ülalt.
Brauserimängudes on kasulik pidada lühikesi sessioone, eriti kui mäng laadib kiiresti ja tulemused on kohe näha. Kui tunned end väsinult, on parem pausi teha kui teha kiirustades valesid otsuseid. Samuti aitab hiire või klaviatuuri seadistuse kontrollimine enne mängu algust, et juhtimine tundub loomulik.
Üldised nõuanded kõigile kolmele mängule
- Loe juhend või kirjeldus enne esimest mängu, isegi kui tundub, et reeglid on lihtsad.
- Kirjuta üles, mis töötas ja mis mitte. Lühike märkmik säästab aega, kui samu tasemeid uuesti proovid.
- Ära mängi väsinult. Kiirustamine toob kaasa rohkem vigu kui mängu raskus ise.
- Kui üks taktika ei aita, proovi üht muutujat korraga, mitte kõike korraga.
- Võta raskus tükkideks. Ühe etapi võitmine on samm, mitte lõpptulemus.
Millist mängu valida, kui raskust soovid
Kui meeldib planeerida ja kujundada oma strateegiat ette, sobib kõige paremini Ninja Wars. Kui eelistad kiiret reageerimist ja labürinti, sobib Tanks. Kui tahad ette sõita vaenlase territooriumile ja kiiresti lainetes tegutseda, sobib Tank Strike Wasteland Rogue. Vali see, mis vastab sellele, kuidas sulle meeldib mängida: rohkem mõelda või rohkem liikuda.
| Mäng | Mis raskust tekitab | Peamine ettevalmistus |
|---|---|---|
| Ninja Wars | Paigutus enne lahingut | Vaata vastase formatsiooni ja hajuta üksused |
| Tanks | Labürindi ja ajaline surve | Kasuta seinu varjena ja liigu pidevalt |
| Tank Strike Wasteland Rogue | Lainete kaupa vaenlane ja aeg | Jälgi taimerit ja pööra tornide poole |
Korduma kippuvad küsimused
Kas Ninja Warsis on võimalik paigutust pärast lahingu algust muuta?
Mängu juhendis on kirjas, et paigutus tehakse enne lahingu algust. Pärast lahingut saad tulemust vaadata ja otsustada, kas paigutust muuta ja uuesti proovida.
Kas Tanksis on kindel tulistamisnupp?
Mängu kirjelduses on märgitud, et tulistamisnupp lasub kuuli sinu tanki suunas, kuid täpne klahv pole juhendis nimetatud. Proovi mängu sees, milline nupp töötab.
Mis on Tank Strike Wasteland Roguel kõige olulisem?
Kõige olulisem on hoida tank liikumas, jälgida ekraani ülaosas olevat lainet ja taimerit ning kasutada varjuna müüre ja puid.




